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安全运维中的“一次性问题”与“反复性问题”:精准识别与高效应对策略
在复杂的网络环境中,运维工作中难免会遭遇各种各样的问题。这些问题如同网络世界的暗礁,有时突如其来,有时反复困扰。为了确保网络服务的稳定性和可靠性,运维人员必须具备精准识别问题类型、灵活运用应对策略的能力。本文将聚焦于网络运维中两类典型问题——“一次性问题”与“反复性问题”,探讨其特征、处理原则及应对策略。 一、一次性问题:偶发挑战与即时响应 一次性问题,顾名思义,是指那些在发生后由于其根本原因得到…- 80
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探索高效运维:解决问题的根本原因
随着技术的不断发展,运维团队面临的挑战也越来越多。不仅要解决各种突发问题,还要确保系统的稳定性和可靠性。在这篇文章中,我们将探讨如何运用运维技术,从根本上解决问题,提高系统的可用性。 一、区分问题类型 首先,我们需要认识到问题可以分为两类。第一类是解决后不会再发生的问题,如技术故障、系统错误等。第二类是解决一次后仍会有重复或类似问题出现,这通常与用户行为、环境因素或多方面原因有关。 二、深入挖掘问…- 51
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MMORPG服务器架构
一.摘要 1.网络游戏 MMORPG 整体服务器框架,包括早期,中期,当前的一些主流架构 2.网络游戏网络层,包括网络 协议 , IO 模型,网络框架,消息编码等。 3.网络游戏的 场景 管理, AI , 脚本 的应用等。 开源 的网络服务器引擎 5.参考书籍,博客 二.关键词 网络协议 网络IO 消息 广播 同步 CS TCP/UDP IP 集群 负载均衡 分布式 网关服务器 GateServe…- 12
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整理大型网站架构必知必会的几个服务器知识
1. 初始阶段的网站架构 一般来讲,大型网站都是从小型网站发展而来,一开始的架构都比较简单,随着业务复杂和用户量的激增,才开始做很多架构上的改进。当它还是小型网站的时候,没有太多访客,一般来讲只需要一台服务器就够了,这时应用程序、数据库、文件等所有资源都在一台服务器上,网站架构如下图所示: 2. 应用服务和数据服务分离 ** 随着网站业务的发展和用户量的增加,一台服务器就无法再满足需求了。大量用户…- 8
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LinkedHashMap源码分析
先来说说它的特点,然后在一一通过分析源码来验证其实现原理 1、能够保证插入元素的顺序。深入一点讲,有两种迭代元素的方式,一种是按照插入元素时的顺序迭代,比如,插入A,B,C,那么迭代也是A,B,C,另一种是按照访问顺序,比如,在迭代前,访问了B,那么迭代的顺序就是A,C,B,比如在迭代前,访问了B,接着又访问了A,那么迭代顺序为C,B,A,比如,在迭代前访问了B,接着又访问了B,然后在访问了A,迭…- 9
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浅析VO、DTO、DO、PO的概念、区别和用处
本篇文章主要讨论一下我们经常会用到的一些对象:VO、DTO、DO和PO。 由于不同的项目和开发人员有不同的命名习惯,这里我首先对上述的概念进行一个简单描述,名字只是个标识,我们重点关注其概念: 概念: VO(View Object):视图对象,用于展示层,它的作用是把某个指定页面(或组件)的所有数据封装起来。 DTO(Data Transfer Object):数据传输对象,这个概念来源于J2EE…- 7
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大型网站架构系列:分布式消息队列
本次分享大纲 消息队列概述 消息队列应用场景 消息中间件示例 JMS消息服务 常用消息队列 一、消息队列概述 消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题。实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。是大型分布式系统不可缺少的中间件。 目前在生产环境,使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketM…- 6
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网站15种最差的用户体验
网站15种最差的用户体验,文章原作者不详,作为网站用户体验优化参考建议,看看你的网站都有哪些。 1. 超长的页面下载时间. 如果页面下载时间超过30秒,很难有用户会喜欢你的网站. 2.无限制的使用flash及图片 无可否认,适当的用一些图片及flash,可以增加网站的生动性,增加视觉冲击力.但无限制的使用flash及图片.会造成页面文件超大,占用浏览者的cpu资源,并且不利于页面更新及搜索…- 8
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网站压力测试工具 Webbench
webbench最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力 Webbench是有名的网站压力测试工具,它是由 Lionbridge公司(http://www.lionbridge.com)开发。 Webbech 能测试处在相同硬件上,不同服务的性能以及不同硬件上同一个服务的运行状况。webBech的标准测试可以向我们展示服务器的两项内容:每秒钟相应请求数 和每秒钟传输数据量。webbench不…- 7
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scala正则表达式
Scala 通过 scala.util.matching 包中的 Regex 类来支持正则表达式。 eg:使用正则表达式查找单词 Scala 实例中使用 String 类的 r() 方法构造了一个Regex对象。(也可直接new一个Regex对象实例) 然后使用 findFirstIn 方法找到首个匹配项。 如果需要查看所有的匹配项可以使用 findAllIn 方法。 可以使用 mkStrin…- 10
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高并发架构实战(六) Spring Boot 集成 Swagger2
Spring Boot 2.0.4 集成 swagger 2.9.2。 项目源码地址 :https://gitee.com/lilyssh/high-concurrency 一、简介 Swagger是一款Restful接口的文档在线自动生成的软件,也能进行功能测试。 二、使用方法 先看下目录结构 1~/workspace/gitee/high-concurrency on master ⌚ 12:…- 12
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高并发 数据库自增主键 解决
在一般情况下,在新增领域对象后,都需要获取对应的主键值。使用应用层来维护主键,在一定程度上有利于程序性能的优化和应用移植性的提高。在采用数据库自增主键的方案里,如果JDBC驱动不能绑定新增记录对应的主键,就需要手工执行查询语句以获取对应的主键值,对于高并发的系统,这很容易返回错误的主键。通过带缓存的DataFieldMaxValueIncrementer,可以一次获取批量的主键值,供多次插入领域对…- 32
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Java高并发(八)——Thread pool 如何创建及常见并行模式
在前边 Java高并发(四)——ThreadPool,线程复用 中我们学习了ThreadPool,但是在那篇中我们在create Thread pool的时候,由于我安装了阿里的开发规范插件,一直在警告我。这篇我们先看下警告,然后再看下并行开发中常见的模式。 ** 一,如何更合理的创建ThreadPool:** 1,警告:手动创建线程池,效果会更好哦! 1/…- 255
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Java高并发 Synchronized详解(三)
1.1、synchronized的性质 可重入:指的是同一个线程的外层函数获得锁后,内层函数可以直接再次获取该锁 好处:避免死锁,提升封装性 粒度:线程而非调用(用三种情况来说明和pthread的区别) 情况一:证明同一个方法是可重入的 1package Synchronized.Three; 2 3public class First { 4 int a = 0; 5 public static…- 7
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java高并发(一)基本概念:1同步和异步
同步(即synchronous)和异步(即asynchronous)通常是形容一次方法调用。 同步 同步调用一旦开始,调用方必须等到方法调用结束后,才能继续后续操作。 异步 异步调用更似消息传递,主要特点有: 1、一旦开始就会马上返回,调用者继续后续的操作; 2、异步方法调用通常会在另一个线程中真实的执行。 3、对调用者不会有任何影响。 4、如果异步调用需要返回结果,当该异步调用真实完成,则会通知…- 3
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使用docker搭建高并发网站架构实践5–Docker实现Nginx+tomcat动静分离
Docker+Nginx+Tomcat****实现动静分离 整体结构示意图: 如上所示:docker启动5个容器,dynamic-nginx动态nginx服务器和static-nginx1, static_nginx2两个静态nginx服务器,tomcat1和tomcat2服务器,分别映射到主机的80,38080,48080,18080,28080端口。当dynamic-nginx服务器收到请求时…- 49
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使用docker搭建高并发网站架构实践0–总述
终于有时间可以分享自己之前的学习成果了,之前有幸参与了web网站的项目部署和搭建,特记录如下。 整体网站架构如下所示: 一、具体架构如下: 二、搭建步骤 1. 搭建 nginx + tomcat 负载均衡集群 2. 配置 tomcat 集群共享 session , nfs 3. nginx , tomcat 动静分离方案研究,…- 34
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基于netty、zookeeper手写RPC框架之三——接入Spring
在接入前,先自定义一组传输对象,而不是原来传输一个Invocation,返回则是一个String,这里需要用到netty的编解码器,当然这里可以用netty已经实现好的对象编解码、第三方的Probuff编解码器,而如果想要实现自己的传输协议,就要继承netty的编解码,他可以用来自定义解析对象以及封装对象,这里对对象处理采用本来是采用gson,但是有很多bug,便用了另一种进行序列化,这样自定义协…- 1
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如何写一个RPC框架(四):网络通信之客户端篇
在后续一段时间里, 我会写一系列文章来讲述如何实现一个RPC框架(我已经实现了一个示例框架, 代码在我的github上)。 这是系列第四篇文章, 主要讲述了客户端和服务器之间的网络通信问题。 模型定义 我们需要自己来定义RPC通信所传递的内容的模型, 也就是RPCRequest和RPCResponse。 1@Data 2@Builder 3public class RPCRequest { 4 p…- 10
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Netty 实现简单RPC调用
RPC,即 Remote Procedure Call(远程过程调用),说得通俗一点就是:调用远程计算机上的服务,就像调用本地服务一样。 RPC 可基于 HTTP 或 TCP 协议,Web Service 就是基于 HTTP 协议的 RPC,它具有良好的跨平台性,但其性能却不如基于 TCP 协议的 RPC。会两方面会直接影响 RPC 的性能,一是传输方式,二是序列化。 众所周知,TCP 是传输层协…- 14
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