c++ std vector用法介绍
一、
在c++中,vector是一个十分有用的容器,下面对这个容器做一下总结。
1 基本操作
(1)头文件#include<vector>.
(2)创建vector对象,vector<int> vec;
(3)尾部插入数字:vec.push_back(a);
(4)使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl;记住下标是从0开始的。
(5)使用迭代器访问元素.
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4 1vector<int>::iterator it;
2for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)
3 cout<<*it<<endl;
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(6)插入元素: vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前面插入a;
(7)删除元素: vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素
vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始
(8)向量大小:vec.size();
(9)清空:vec.clear();
vector的元素不仅仅可以使int,double,string,还可以是结构体,但是要注意:结构体要定义为全局的,否则会出错。下面是一段简短的程序代码:
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42 1#include<stdio.h>
2#include<algorithm>
3#include<vector>
4#include<iostream>
5using namespace std;
6
7typedef struct rect
8{
9 int id;
10 int length;
11 int width;
12
13 //对于向量元素是结构体的,可在结构体内部定义比较函数,下面按照id,length,width升序排序。
14 bool operator< (const rect &a) const
15 {
16 if(id!=a.id)
17 return id<a.id;
18 else
19 {
20 if(length!=a.length)
21 return length<a.length;
22 else
23 return width<a.width;
24 }
25 }
26}Rect;
27
28int main()
29{
30 vector<Rect> vec;
31 Rect rect;
32 rect.id=1;
33 rect.length=2;
34 rect.width=3;
35 vec.push_back(rect);
36 vector<Rect>::iterator it=vec.begin();
37 cout<<(*it).id<<' '<<(*it).length<<' '<<(*it).width<<endl;
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39return 0;
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41}
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3 算法
(1) 使用reverse将元素翻转:需要头文件#include<algorithm>
reverse(vec.begin(),vec.end());将元素翻转(在vector中,如果一个函数中需要两个迭代器,
一般后一个都不包含.)
(2)使用sort排序:需要头文件#include<algorithm>,
sort(vec.begin(),vec.end());(默认是按升序排列,即从小到大).
可以通过重写排序比较函数按照降序比较,如下:
定义排序比较函数:
bool Comp(const int &a,const int &b)
{
return a>b;
}
调用时:sort(vec.begin(),vec.end(),Comp),这样就降序排序。
二、
介绍
这篇文章的目的是为了介绍
std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作。本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在
remove_if()和
for_each()中的使用。通过阅读这篇文章读者应该能够有效地使用
vector容器,而且应该不会再去使用C类型的动态数组了。
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Vector
总览
vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。
vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,
vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
为了可以使用
vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:
#include <vector>
vector属于
std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:
using std::vector; vector<int> vInts;
或者连在一起,使用全名:
std::vector<int> vInts;
建议使用全局的命名域方式:
usingnamespace std;
在后面的操作中全局的命名域方式会造成一些问题。
vector容器提供了很多接口,在下面的表中列出
vector的成员函数和操作。
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Vector
成员函数
函数 | 表述 |
c.assign(beg,end) c.assign(n,elem) | 将[beg; end)区间中的数据赋值给c。 将n个elem的拷贝赋值给c。 |
c.at(idx) | 传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。 |
c.back() | 传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。 |
c.begin() | 传回迭代器重的可一个数据。 |
c.capacity() | 返回容器中数据个数。 |
c.clear() | 移除容器中所有数据。 |
c.empty() | 判断容器是否为空。 |
c.end() | 指向迭代器中的最后一个数据地址。 |
c.erase(pos) c.erase(beg,end) | 删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。 删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。 |
c.front() | 传回第一个数据。 |
get_allocator | 使用构造函数返回一个拷贝。 |
c.insert(pos,elem) c.insert(pos,n,elem) c.insert(pos,beg,end) | 在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。 在pos位置插入n个elem数据。无返回值。 在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。 |
c.max_size() | 返回容器中最大数据的数量。 |
c.pop_back() | 删除最后一个数据。 |
c.push_back(elem) | 在尾部加入一个数据。 |
c.rbegin() | 传回一个逆向队列的第一个数据。 |
c.rend() | 传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。 |
c.resize(num) | 重新指定队列的长度。 |
c.reserve() | 保留适当的容量。 |
c.size() | 返回容器中实际数据的个数。 |
c1.swap(c2) swap(c1,c2) | 将c1和c2元素互换。 同上操作。 |
vector<Elem> c vector <Elem> c1(c2) vector <Elem> c(n) vector <Elem> c(n, elem) vector <Elem> c(beg,end) c.~ vector <Elem>() | 创建一个空的vector。 复制一个vector。 创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。 创建一个含有n个elem拷贝的vector。 创建一个以[beg;end)区间的vector。 销毁所有数据,释放内存。 |
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Vector
操作
函数 | 描述 |
operator[] | 返回容器中指定位置的一个引用。 |
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创建一个
vector
vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。
创建一个
Widget类型的空的
vector对象:
vector<Widget> vWidgets; // —— // | // |- Since vector is a container, its member functions // operate on iterators and the container itself so // it can hold objects of any type.
创建一个包含500个
Widget类型数据的
vector:
vector<Widget> vWidgets(500);
创建一个包含500个
Widget类型数据的
vector,并且都初始化为0:
vector<Widget> vWidgets(500, Widget(0));
创建一个
Widget的拷贝:
vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets);
** **
向
vector
添加一个数据
vector添加数据的缺省方法是
push_back()
。
push_back()函数表示将数据添加到
vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向
vector<Widget>中添加10个数据,需要如下编写代码:
for(int i= 0;i<10; i++) vWidgets.push_back(Widget(i));
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获取
vector
中制定位置的数据
很多时候我们不必要知道
vector里面有多少数据,
vector里面的数据是动态分配的,使用
push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果你想知道
vector存放了多少数据,你可以使用
empty()。获取
vector的大小,可以使用
size()。例如,如果你想获取一个
vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:
int nSize = v.empty() ? -1 :static_cast<int>(v.size());
访问
vector
中的数据
使用两种方法来访问
vector
。
1、
vector::at()
2、
vector::operator[]
operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但
at()是我们的首选,因为
at()进行了边界检查,如果访问超过了
vector的范围,将抛出一个例外。由于
operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:
分析下面的代码:
vector<int> v; v.reserve(10); for(int i=0; i<7; i++) v.push_back(i); try { int iVal1 = v[7]; // not bounds checked – will not throw int iVal2 = v.at(7); // bounds checked – will throw if out of range } catch(const exception& e) { cout << e.what(); }
我们使用
reserve()分配了10个int型的空间,但并不没有初始化。
你可以在这个代码中尝试不同条件,观察它的结果,但是无论何时使用
at(),都是正确的。
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删除
vector
中的数据
vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样
vector提供了
erase()
,
pop_back()
,
clear()来删除数据,当你删除数据的时候,你应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。在考虑删除等操作之前让我们静下来考虑一下在STL中的一些应用。
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Remove_if()
算法
现在我们考虑操作里面的数据。如果要使用
remove_if(),我们需要在头文件中包含如下代码::
#include <algorithm>
Remove_if()有三个参数:
1、
iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。
2、
iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。
3、
predicate _Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。
** **
条件函数
条件函数是一个按照用户定义的条件返回是或否的结果,是最基本的函数指针,或者是一个函数对象。这个函数对象需要支持所有的函数调用操作,重载
operator()()操作。
remove_if()是通过
unary_function继承下来的,允许传递数据作为条件。
例如,假如你想从一个
vector<CString>中删除匹配的数据,如果字串中包含了一个值,从这个值开始,从这个值结束。首先你应该建立一个数据结构来包含这些数据,类似代码如下:
#include <functional> enum findmodes { FM_INVALID = 0, FM_IS, FM_STARTSWITH, FM_ENDSWITH, FM_CONTAINS }; typedefstruct tagFindStr { UINT iMode; CString szMatchStr; } FindStr; typedef FindStr* LPFINDSTR;
然后处理条件判断:
class FindMatchingString : public std::unary_function<CString,bool> { public: FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) : m_lpFS(lpFS) {} bool operator()(CString& szStringToCompare)const { bool retVal =false; switch(m_lpFS->iMode) { case FM_IS: { retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr); break; } case FM_STARTSWITH: { retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength()) == m_lpFDD->szWindowTitle); break; } case FM_ENDSWITH: { retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength()) == m_lpFDD->szMatchStr); break; } case FM_CONTAINS: { retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1); break; } } return retVal; } private: LPFINDSTR m_lpFS; };
通过这个操作你可以从
vector中有效地删除数据:
// remove all strings containing the value of // szRemove from vector<CString> vs. FindStr fs; fs.iMode = FM_CONTAINS; fs.szMatchStr = szRemove; vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());
** **
Remove_if()
能做什么?
你可能会疑惑,对于上面那个例子在调用
remove_if()的时候还要使用
erase()呢?这是因为大家并不熟悉STL中的算法。
Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一个迭代范围上的,那么不能操作容器中的数据。所以在使用
remove_if(),实际上操作的时容器里数据的上面的。思考上面的例子:
1、
szRemove = “o”.
2、
vs见下面图表中的显示。
观察这个结果,我们可以看到
remove_if()实际上是根据条件对迭代地址进行了修改,在数据的后面存在一些残余的数据,那些需要删除的数据。剩下的数据的位置可能不是原来的数据,但他们是不知道的。
调用
erase()来删除那些残余的数据。注意上面例子中通过
erase()删除
remove_if()的结果和
vs.enc()范围的数据。
** **
压缩一个臃肿的
vector
很多时候大量的删除数据,或者通过使用
reserve(),结果
vector的空间远远大于实际需要的。所有需要压缩
vector到它实际的大小。
resize()能够增加
vector的大小。
Clear()仅仅能够改变缓存的大小,所有的这些对于
vector释放内存等九非常重要了。如何来解决这些问题呢,让我们来操作一下。
我们可以通过一个
vector创建另一个
vector。让我们看看这将发生什么。假定我们已经有一个
vector v,它的内存大小为1000,当我们调用
size()的时候,它的大小仅为7。我们浪费了大量的内存。让我们在它的基础上创建一个
vector。
std::vector<CString> vNew(v); cout << vNew.capacity();
vNew.capacity()返回的是7。这说明新创建的只是根据实际大小来分配的空间。现在我们不想释放v,因为我们要在其它地方用到它,我们可以使用
swap()将
v和
vNew互相交换一下?
vNew.swap(v); cout << vNew.capacity(); cout << v.capacity();
** **
有趣的是:
vNew.capacity()是
1000
,而
v.capacity()是
7
。
现在是达到我的目的了,但是并不是很好的解决方法,我们可以像下面这么写:
std::vector<CString>(v).swap(v);
** **
你可以看到我们做了什么?我们创建了一个临时变量代替那个命名的,然后使用
swap(),这样我们就去掉了不必要的空间,得到实际大小的
v
。
** **
结论
我希望这个文档可以给那些使用STL
vector容器的开发者很有价值的参考。我也希望通过阅读这篇文章你可以放心地使用
vector来代替C语言中的数据了。