JAVA之旅(四)——面向对象思想,成员/局部变量,匿名对象,封装 , private,构造方法,构造代码块
加油吧,节奏得快点了
1.概述
上篇幅也是讲了这点,这篇幅就着重的讲一下思想和案例
就拿买电脑来说吧,首先,你不懂电脑,你去电脑城买电脑,和大象装冰箱里一样,是什么步骤?咨询 砍价 ,谈妥了就那电脑走人,对吧,这就是面向过程的思想,而面向对象是:你有一个哥们,他懂电脑,什么都会,你只要带他去,就行,你这个哥们就是对象,在JAVA中,我们就是操作一个对象去完成各种各样的操作的,这就是面向对象的思想
2.成员变量
面向对象有三大特征
- 封装
- 继承
那具体是什么意思呢?
我们开发的话,就是就是在找对象,没有对象的话,就new 一个对象,对象和类,对象和对象都是有关系的,我们需要去维护类就是生活中对事物的描述
对象就是这类事物实实在在存在的个体需求:描述汽车(颜色,轮胎个数),描述事物就是在描述事物的属性和行为
我们可以直接定义一个class
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36 1//公共的 类 类名
2public class HelloJJAVA {
3 // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
4 public static void main(String[] str) {
5 Car car = new Car();
6 // 输出颜色
7 System.out.println(car.color + "的小汽车");
8 // 输出轮胎个数
9 System.out.println(car.num + "个轮子");
10 // 输出行为
11 car.run();
12 }
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14}
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16/**
17 * 汽车类
18 *
19 * @author LGL
20 *
21 */
22class Car {
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24 // 颜色
25 String color = "红色";
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27 // 轮胎个数
28 int num = 4;
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30 // 行为
31 void run() {
32 System.out.println("我是" + color + "的小汽车,我有" + num + "个轮子");
33 }
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35}
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这样大家看的懂吗,我们猴子姐new一个Car就可以
其实定义类,就是描述事物。就是在定义属性和行为,属性和行为共同成为类中的成员(成员变量)
3.局部变量
其实局部变量我们一直在写,他和成员变量的区别在于作用的范围不一样
我们以上述的例子
- 成员变量:作用在全局中
- 局部变量:作用在Car类里
在内存中的存储和位置
- 成员变量在堆内存中,因为对象的存在才在内存中存在
- 局部变量在栈内存中
4.匿名对象
这是一个小知识点,匿名换句话其实就是没有名字的意思
-
匿名对象是对象的简化版
-
匿名对象两种使用情况
-
当对对象方法仅进行一次调用的时候
- 匿名对象可以作为实际参数进行传递
我们用简单的例子
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7 1//正常的写法
2Car c = new Car();
3c.num = 5;
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5//匿名对象
6new Car().num = 5;
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可以看到我不起名字直接去更改num的值了,这就是匿名对象
第二种使用方式实际参数去传递,其实在上面我用到了
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3 1// 输出颜色
2System.out.println(new Car().color + "的小汽车");
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这样就OK了
5.封装
OK,终于说道我们的核心思想了Encapsulation
封装的含义:是指隐藏的对象的属性和实现细节,仅对外提供访问方式
好处
- 将变化隔开
- 便于使用
- 提高复用性
- 提高安全性
封装原则
将不需要对外提供的内容都隐藏起来;
把属性都隐藏,提供对外访问方式我们写例子
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18 1//公共的 类 类名
2public class HelloJJAVA {
3 // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
4 public static void main(String[] str) {
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6 showString("我是封装");
7 }
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9 /**
10 * 封装
11 *
12 * @param str
13 */
14 public static void showString(String str) {
15 System.out.println(str);
16 }
17}
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这个就是最简单的封装了,你给我个字符串我就打印,过程你不必知道,函数本身就是一个最小的封装体
6.private
私有的,怎么使用?
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19 1//公共的 类 类名
2public class HelloJJAVA {
3 // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
4 public static void main(String[] str) {
5 Person p = new Person();
6 p.age = 20;
7 p.speak();
8 }
9}
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11class Person {
12 int age;
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14 // 说话方法
15 void speak() {
16 System.out.println("我今年" + age + "岁");
17 }
18}
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我们现在的代码是这样写的,输出的结果
这里我们直接访问了arg,这里就存在了一个安全隐患,这里也就是用到private修饰符去修饰arg了
在这里,就看到一个错误提示了,因为我们用private修饰了之后,你就不能拿到了
private:私有,权限修饰符:用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数)
注意的是,私有只在本类中有效那我们怎么去访问呢?你既然私有了,就需要对外提供一个方法
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31 1//公共的 类 类名
2public class HelloJJAVA {
3 // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
4 public static void main(String[] str) {
5 Person p = new Person();
6 // p.age = 20;
7 p.setAges(20);
8 p.speak();
9 }
10}
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12class Person {
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14 // 私有
15 private int age;
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17 /**
18 * 对外提供方法
19 *
20 * @param a
21 */
22 public void setAges(int a) {
23 age = a;
24 }
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26 // 说话方法
27 void speak() {
28 System.out.println("我今年" + age + "岁");
29 }
30}
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我们这样做,也是可以的
但是我们一般也不会这样做,我们有规范
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9 1public int getAge() {
2 return age;
3 }
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5public void setAge(int age) {
6 this.age = age;
7 }
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所以我们的完整代码应该是这样写
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31 1//公共的 类 类名
2public class HelloJJAVA {
3 // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
4 public static void main(String[] str) {
5 Person p = new Person();
6 // p.age = 20;
7 // p.setAges(20);
8 p.setAge(20);
9 p.speak();
10 }
11}
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13class Person {
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15 // 私有
16 private int age;
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18 public int getAge() {
19 return age;
20 }
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22 public void setAge(int age) {
23 this.age = age;
24 }
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26 // 说话方法
27 void speak() {
28 System.out.println("我今年" + age + "岁");
29 }
30}
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输出的结果
但是你要切记,注意,私有仅仅是封装的一种表现形式;
我们之所以对外提供访问方式就是为了方便我们加入逻辑判断语句,对访问的数据进行操作,提高代码的健壮性
7.构造方法
特点
- 函数名和类名相同
- 不用定义返回值类型
- 不可以写return语句
作用
- 给对象进行初始化
注意
-
默认构造函数的特点
-
多个构造函数是以重载的形式存在的
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17 1//公共的 类 类名
2public class HelloJJAVA {
3 // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
4 public static void main(String[] str) {
5 Person p = new Person();
6 }
7}
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9class Person {
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11 //构造方法
12 public Person() {
13 System.out.println("我是构造方法");
14 }
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16}
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我们只要new了,就执行了构造方法
对象一建立就会调用与之对应的构造函数
构造函数的作用:可以用于对对象的初始化
构造函数的小细节,当一个类中没有定义构造函数时,系统默认给该类加入一个空参数构造方法
当该类定义了构造方法,那就默认的没有了,构造方法用了重载
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29 1//公共的 类 类名
2public class HelloJJAVA {
3 // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
4 public static void main(String[] str) {
5 Person p = new Person();
6 Person p1 = new Person("我是小米");
7 Person p2 = new Person("我是小王", 20);
8 }
9}
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11class Person {
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13 // 构造方法
14 public Person() {
15 System.out.println("我是构造方法");
16 }
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18 // 构造方法
19 public Person(String str) {
20 System.out.println(str);
21 }
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23 // 构造方法
24 public Person(String str, int age) {
25 System.out.println("我是构造方法" + age);
26 }
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就是这样,我们输出
8.构造代码块
这里提个小知识点来完结本篇幅
我们看一段代码
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16 1//公共的 类 类名
2public class HelloJJAVA {
3 // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
4 public static void main(String[] str) {
5 Person p = new Person();
6 }
7}
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9class Person {
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11 {
12 System.out.println("我是构造方法");
13 }
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想知道他的运行结果是什么吗
咦,为什么方法都没有名字,就运行了,这个{}就是构造方法吗?
如果你代用多个构造方法的话你会发现他掉欧勇多次,这个现象,我们可以这样解释构造代码块:
- 作用就是给对象初始化
- 而且优先于构造方法
和构造方法的区别:
- 构造代码块是给所有对象进行统一初始化
- 而构造函数是给对应的对象初始化
构造方法中定义的是不同对象共性的初始化内容(抽取)