继承是面向对象的特性之一,继承的主要目的就是为了重用。子类能复用父类的属性或者行为,可以极大地简化子类,避免重复定义。
继承的特征1.子对象拥有父对象的属性和方法
继承特征2:子对象“是一个”父对象,具备“is-a”的特点,
如人是动物,那么人就是动物的子类,体现在对象上,一个人必然有一个指向动物实例的引用
子类的prototype指向父类的一个实例,就完成了继承,因为子类的实例上具备了父类实例的属性和行为。
Java中子类实例有super关键字指向父类实例,在继承上,所有面向对象语言都差不多的。
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33 1//形状
2function Shape(){
3 this.name = 'shape';
4 this.toString = function() {return this.name;};
5}
6//2d形状
7function TwoDShape(){
8 this.name = '2D shape';
9}
10//三角形
11function Triangle(side, height) {
12 this.name = 'Triangle';
13 this.side = side;
14 this.height = height;
15 this.getArea = function(){return this.side * this.height / 2;};
16}
17//继承的特征1.子对象拥有父对象的属性和方法
18TwoDShape.prototype = new Shape();
19Triangle.prototype = new TwoDShape();
20//修复
21TwoDShape.prototype.constructor = TwoDShape;
22Triangle.prototype.constructor = Triangle;
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25var my = new Triangle(5, 10);
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27alert(my.toString());//自己没有toString方法,继承而来
28alert(my.constructor);
29/*继承特征2:子对象“是一个”父对象,具备“is-a”的特点,
30如人是动物,那么人就是动物的子类,体现在对象上,一个人必然有一个指向动物实例的引用*/
31alert(my instanceof TwoDShape);//有继承的特性
32alert(my instanceof Shape);
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