2016年游戏产业收入达到910亿美元 PC游戏仍有潜力

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TechWeb报道 12月22日消息,随着临近2016年年末,各家数据公司开始对游戏行业进行数据分析,据市场调研公司Superdata发布的2016年游戏产业报告显示,2016年游戏产业收入达到了910亿没元,其中移动游戏市场达到了406亿美元,PC游戏总收入达到了358亿美元,零售游戏估摸达到260亿美元,在线F2P游戏达到了186亿美元。

TechWeb报道 12月22日消息,随着临近2016年年末,各家数据公司开始对游戏行业进行数据分析,据市场调研公司Superdata发布的2016年游戏产业报告显示,2016年游戏产业收入达到了910亿没元,其中移动游戏市场达到了406亿美元,PC游戏总收入达到了358亿美元,零售游戏估摸达到260亿美元,在线F2P游戏达到了186亿美元。

2016年游戏产业收入达到910亿美元 PC游戏仍有潜力

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数据显示,PC游戏的收益与去年同比增长了6.7%,这其中包括了社交类、免费、订阅以及高级版PC游戏获得的收入。免费PC游戏的市场相当广阔,2016年仅亚洲地区免费PC游戏就获得了125亿美元的收入。

在移动游戏方面,Supercell旗下的《皇室战争》与Niantic研发的《口袋妖怪GO》成为了手游收入贡献的最大功臣。在PC游戏方面,《英雄联盟》和《守望先锋》的收益相当惊人,极大地推动了PC游戏收益增长。随着2016年新一代显卡的推出,PC游戏玩家的数量也大幅增加,显卡的性能提升了40%,而其能耗则降低了20%。(菩提)

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