1,RateLimiter是guava提供的基于令牌桶算法的实现类,可以非常简单的完成限流特技,并且根据系统的实际情况来调整生成token的速率。
通常可应用于抢购限流防止冲垮系统;限制某接口、服务单位时间内的访问量,譬如一些第三方服务会对用户访问量进行限制;限制网速,单位时间内只允许上传下载多少字节等。
guava的maven依赖
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6 1<dependency>
2 <groupId>com.google.guava</groupId>
3 <artifactId>guava</artifactId>
4 <version>25.1-jre</version>
5 </dependency>
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2,令牌桶的原理,有一个独立线程一直以一个固定的速率往桶中存放令牌
客户端去桶中获取令牌,获取到令牌,就可以访问,获取不到,说明请求过多,需要服务降级。
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39 1package com.aiyuesheng.controller;
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3import java.util.concurrent.TimeUnit;
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5import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
6import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
7import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
8import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
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10import com.aiyuesheng.hystrix.OrderHystrixCommand;
11import com.aiyuesheng.service.OrderService;
12import com.aiyuesheng.utils.LimitService;
13import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
14import com.google.common.util.concurrent.RateLimiter;
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16@RestController
17public class Index {// 令牌桶:1.0 表示 每秒中生成1个令牌存放在桶中
18 RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(1.0);
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20 @Autowired
21 private OrderService orderService;
22//令牌桶限流
23 @RequestMapping("/searchCustomerInfoByRateLimiter")
24 public Object searchCustomerInfoByRateLimiter() {
25 // 1.限流判断
26 // 如果在0.5秒内 没有获取不到令牌的话,则会一直等待
27 System.out.println("生成令牌等待时间:" + rateLimiter.acquire());
28 boolean acquire = rateLimiter.tryAcquire(500, TimeUnit.MILLISECONDS); // 每次发送请求,愿意等待0.5秒,如果设为1秒,每次都能查询成功,因为没秒中都会放入一个令牌到桶中
29 if (!acquire) {
30 System.out.println("稍后再试!");
31 return "稍后再试!";
32 }
33 // 2.如果没有达到限流的要求,直接调用接口查询
34 System.out.println(orderService.searchCustomerInfo());
35 return orderService.searchCustomerInfo();
36 }
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