文章目录
- 什么是指针
- 指针声明
- 如何使用指针
- 关于空指针
- 指针作为函数参数使用
- 不常用的new函数
什么是指针
写代码的时候,我们通过变量就可以操作存储在内存中的值,进行赋值、加减运算等。大家有没有想过,变量代表什么呢?其实,一个变量对应一段内存空间,这段空间就存储了该变量相对应类型的值。指针的值就对应变量的地址,只通过指针,就可以更新或者读取变量的值,而不需要用到变量名。
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8 1var i int = 10 //声明变量i,并初始化为10
2var ptr *int = &i
3fmt.Println(ptr,*ptr)
4// 0xc000018060 10 指针变量ptr存储的是i地址,*ptr对应指针指向的变量的值
5*ptr = 12 // i=12 更新指针指向的变量的值
6fmt.Println(*ptr,i) // 12 12
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上面这段代码,声明了*int 类型的指针变量 ptr ,通过取址运算符&获得指向整型变量 i 的地址。可以说,指针ptr指向变量i,或者说ptr指针保存了变量i的地址。
指针声明
通过上面一段话的解释,相信大家对指针有了比较清晰的认识:指针指向一个变量的内存地址。要想使用指针,必须先声明,格式如下:
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11 1var var_name *var_type
2// var_name 指针名称,var_type 指针所指向的变量的类型
3var i int = 10
4str := "go"
5var ip *int // *int类型的指针
6var pstr *string // *string类型的指针
7ip = &i
8pstr = &str
9fmt.Println(*ip,*pstr) // 10 go
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注意:*int类型的指针,说明该指针指向的一定是int类型的变量,*string类型也类似。
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5 1str := "go"
2var ip *int
3ip = &str // 编译不会通过
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*int 类型的指针,指向的变量若是string类型的,编译器编译的时候就会报错:
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3 1cannot use &str (type *string) as type *int in assignment
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如何使用指针
文章写到这里,关于如何使用指针,其实上文已经列出来了,主要经过三个步骤:声明、赋值和访问指针指向的变量的值
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7 1x,y := 1,"go"
2var px *int = &x // 1、声明并初始化
3var py = &y // 2、省略指针类型,编译器自动判断
4//px,py := &x,&y // 3、使用 :=
5fmt.Println(*px,*py) // 1 go 访问
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关于空指针
一个指针已声明而没有赋值时,称为空指针,为 nil 。任何类型的指针的零值都是 nil。
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5 1var ip *int
2fmt.Println(ip) // nil
3fmt.Printf("ip 的值为:%x", ip) // ip 的值为:0
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如果ip != nil 为真,那么p是指向某个有效变量。指针之间也是可以进行相等测试的,只有当它们指向同一个变量或全部是nil时才相等。
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16 11、指向同一个变量 true
2x,_ := 1,1
3px,py := &x,&x
4fmt.Println(px == py)
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62、指向不同变量 false
7x,y := 1,1
8px,py := &x,&y
9fmt.Println(px == py)
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113、两个nil指针 true
12var px *int
13var py *int
14fmt.Println(px == py)
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指针作为函数参数使用
指针包含的是一个变量的地址,如果将一个指针作为参数传递给函数,就可以通过指针来更新变量的值。
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10 1func a(p *int){
2 *p++
3}
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5i := 10
6fmt.Println(i) // 10
7a(&i);
8fmt.Println(i) // 11
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不常用的new函数
给大家介绍下new函数,内建的new函数也是一种创建变量的方法,new(type)表示创建一个type类型的匿名变量,并初始化为type类型的零值,返回变量的地址,指针类型为*type。
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6 1p := new(int) // p, *int 类型, 指向匿名的 int 变量
2fmt.Println(*p) // 0
3*p = 2 // 设置 int 匿名变量的值为 2
4fmt.Println(*p) // 2
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用new函数创建变量和普通变量声明语句方式创建变量没有什么区别,除了不需要声明一个临时变量的名字外。
下面的两个函数有着相同的行为:创建变量,并返回变量地址
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9 1func newA() *int {
2 return new(int)
3}
4func newB() *int {
5 var i int
6 return &i
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每次调用new函数都会返回新的变量的地址:
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5 1p := new(int)
2q := new(int)
3fmt.Println(p,q) // 0xc000018060 0xc000018068
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new函数使用的比较少,不过觉得挺有意思的,就在这给大家分享下!实际编程,多的还是使用具体类型创建变量,毕竟更方便,是吧!