任天堂2021年度净利润44亿美元 同比猛增86%

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任天堂2021年度净利润44亿美元 同比猛增86%

5 月 6 日消息,任天堂周四发布了截止 3 月 31 日的 2021 年度(2020 年 4 月 1 日至 2021 年 3 月 31 日)财报。财报显示,任天堂 2021 年度总营收为 17589 亿日元(约合 161 亿美元),相比 2020 年度的 13085 亿日元(约合 120 亿美元)增长 34.4%;净利润为 4803 亿日元(约合 44 亿美元),与上年的 2586 亿日元(约合 23.7 亿美元)相比增长 85.7%。

任天堂 2021 年度总运营利润为 6406 亿日元(约合 58.6 亿美元),比起上年度的 3523 亿日元(约合 32 亿美元)增长 81.8%;Nintendo Switch(简称)在全球售出 8459 万台,NS 平台软件总销量达 5.8712 亿份。仅在 2021 年度,任天堂就售出约 2883 万台主机(分别为 2032 万台 NS 和 851 万台 NS Likte),超过预期的 2650 万台。任天堂的目标是在截至 2022 年 3 月 31 日本年度结束时,销售 2550 万台游戏主机。

任天堂 2021 年度所有游戏软件总计销售 2.309 亿份,仅《集合啦!动物森友会》就贡献了 2085 万份。本年度数字版游戏销售收入达 3441 亿日元(约合 31.5 亿美元),在总营收中所占比例达 42.8%,较去年的的 2041 亿日元(约合 18.7 亿日元)增长 68.5%。

2021 年度第四财季,任天堂公布营收为 1195 亿日元(约合 11 亿美元),远高于分析师平均预期的 683 亿日元(约合 6.25 亿美元)。任天堂预计今年的净利润可达 5000 亿日元(约合 46 亿美元)。但与许多日本公司一样,任天堂在财年开始时往往预测比较保守,稍后可能会上调。

任天堂的业绩表明,新冠肺炎疫情时代的游戏热潮将《动物之森》变成了全球在线市政厅。面对普遍存在的零部件短缺以及索尼和微软的新款游戏机竞争,Switch 继续保持住了增长势头。在此期间,这款任天堂的标志性设备获得了《怪物猎人》(Monster Hunter)和《Momotaro Dentetsu》等重磅游戏的支持。

近几个月来,任天堂自己的产品阵容更新显得相对平静。据悉,该公司计划在今年下半年推出大量新游戏,同时推出升级版的老款 Switch,包括配备更快的英伟达显卡和三星 OLED 显示屏。最初的游戏机现在已经有四年多的历史,并在 2019 年末推出了更实惠的 Switch Lite 变体。

分析师表示:“在我们看来,随着 Switch 平台进入其生命周期的成熟阶段,任天堂需要推动软件销售、直播服务和移动游戏,以支持截至 3 月份本财年之后的收益增长。Switch 硬件销售可能已达到顶峰,由于没有发布尚未确认的 Pro 版本信息,这将给软件带来更大的责任来推动利润增长。”

任天堂最初针对疫情爆发的反应是刹车,这扼杀了任天堂的供应链,使其无法应对随之而来的需求激增。该公司的《集合啦!动物森友会》变成了缓解压力的理想虚拟场所,提振了 Switch 的销量,并加快了从套装软件向数字下载的过渡。

财报公布前,任天堂股价周四收盘下跌 1.7%,使今年的累计跌幅达到 6.4%。(腾讯科技审校/金鹿)

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