最近在看javascript高级程序设计,其中对对象的创建做了具体的阐述,综合起来,总结了下(je知识库javascript专栏由这方面的教程,有兴趣的可以去知识库看看)
第一种模式:工厂方式
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16 1var lev=function(){
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3 return "啊打";
4};
5function Parent(){
6 var Child = new Object();
7 Child.name="李小龙";
8 Child.age="30";
9 Child.lev=lev;
10 return Child;
11};
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13var x = Parent();
14alert(x.name);
15alert(x.lev());
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说明:
1.在函数中定义对象,并定义对象的各种属性,,虽然属性可以为方法,但是建议将属性为方法的属性定义到函数之外,这样可以避免重复创建该方法
2.引用该对象的时候,这里使用的是 var x = Parent()而不是 var x = new Parent();因为后者会可能出现很多问题(前者也成为工厂经典方式,后者称之为混合工厂方式),不推荐使用new的方式使用该对象
3.在函数的最后返回该对象
4.不推荐使用这种方式创建对象,但应该了解
第二种模式:构造函数方式
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16 1var lev=function(){
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3 return "啊打";
4};
5function Parent(){
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7 this.name="李小龙";
8 this.age="30";
9 this.lev=lev;
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11};
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13var x =new Parent();
14alert(x.name);
15alert(x.lev());
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2 1说明:
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1.与工厂方式相比,使用构造函数方式创建对象,无需再函数内部重建创建对象,而使用this指代,并而函数无需明确return
2.同工厂模式一样,虽然属性的值可以为方法,扔建议将该方法定义在函数之外
3..同样的,不推荐使用这种方式创建对象,但仍需要了解
第3种模式:原型模式
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16 1var lev=function(){
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3 return "啊打";
4};
5function Parent(){
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8};
9 Parent.prototype.name="李小龙";
10 Parent.prototype.age="30";
11 Parent.prototype.lev=lev;
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13var x =new Parent();
14alert(x.name);
15alert(x.lev());
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2 1 说明:
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1.函数中不对属性进行定义
2.利用prototype属性对属性进行定义
3.同样的,不推荐使用这样方式创建对象
第四种模式:混合的构造函数,原型方式(推荐)
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14 1function Parent(){
2 this.name="李小龙";
3 this.age=32;
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5};
6Parent.prototype.lev=function(){
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8 return this.name;
9};;
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11var x =new Parent();
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13alert(x.lev());
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2 1 说明:1.该模式是指混合搭配使用构造函数方式和原型方式
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2.将所有属性不是方法的属性定义在函数中(构造函数方式)
将所有属性值为方法的属性利用prototype在函数之外定义(原型方式)
3.**推荐使用这样方式创建对象,**这样做有好处和为什么不单独使用构造函数方式和原型方式,由于篇幅问题这里不予讨论
第五种模式:动态原型方式
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21 1function Parent(){
2 this.name="李小龙";
3 this.age=32;
4;
5 if(typeof Parent._lev=="undefined"){
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8 Parent.prototype.lev=function(){
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10 return this.name;
11 }
12 Parent._lev=true;
13 }
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15};
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18var x =new Parent();
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20alert(x.lev());
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2 1 说明:
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1.动态原型方式可以理解为混合构造函数,原型方式的一个特例
2.该模式中,属性为方法的属性直接在函数中进行了定义,但是因为
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5 1if(typeof Parent._lev=="undefined"){
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4 Parent._lev=true;}
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从而保证创建该对象的实例时,属性的方法不会被重复创建
3.,推荐使用这种模式