C++ 异常处理

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C++ 异常处理

文章目录

  • C++ 异常处理

    1. 异常关键字
      1. 异常处理实例
      1. C++ 标准异常
      1. 自定义异常
      1. 被遗弃的标准

1. 异常关键字

异常是程序在 执行期间 产生的问题。C++ 异常是指在程序运行时发生的特殊情况,比如尝试除以零的操作。

异常提供了一种 转移程序控制权 的方式。
C++ 异常处理涉及到三个关键字:try、catch、throw。

throw
当问题出现时,程序会抛出一个异常。这是通过使用 throw 关键字来完成的。
catch
在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字用于捕获异常。
try
try关键字覆盖范围中的代码称为保护代码,这些代码可能通过 throw 关键字抛出异常,它后面通常跟着一个或多个 catch 块。

异常必须被抛出,才可以被捕获。也就是说如果想要 try / catch,必须有 throw。

使用 try / catch 语句的语法如下所示:


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1try
2{
3   // 可能通过 throw 抛出异常
4}
5catch( ExceptionName e1 )
6{
7   //捕获 ExceptionName 类型的异常并处理
8}
9catch( ExceptionName e2 )
10{
11    //捕获 ExceptionName 类型的异常并处理
12}
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2. 异常处理实例


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1#include <iostream>
2using namespace std;
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4double division(int a, int b)
5{
6   if( b == 0 ){throw "Division by zero condition!";}
7   return (a/b);
8}
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10int main ()
11{
12   int x = 50;
13   int y = 0;
14   double z = 0;
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16   try
17   {
18     z = division(x, y);
19     cout << z << endl;
20   }
21   catch (const char* msg) {cerr << msg << endl;}
22
23   return 0;
24}
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C++ 异常处理

我们需要 保证抛出异常与捕获异常的类型相匹配,这里抛出了一个类型为 const char* 的异常,因此,当捕获该异常时,我们必须在 catch 块中使用 const char*;如果抛出的是 int ,那么捕获的时候也该是 int。

如果类型不匹配,那么是无法捕获异常的,程序会调用 adort 函数 终止程序。

catch(…) 表示捕捉任何类型的异常,不会存在类型不匹配的问题,缺点在于只能检测到出现异常,不能发现到底是哪里出现异常。

前面说到,一旦出现抛出异常没被处理的问题,系统将自动调用 abort() 函数,实际上,它触发的是 terminate,我们可以自定义 terminate 的处理方法:


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1#include<exception>  
2#include<iostream>  
3using namespace std;  
4  
5void check(int y)
6{  
7     if(y==0) throw "exception";  
8}  
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10void myTerminate()
11{  
12     cout<<"Unhandler exception!\n";  
13     exit(-1);  
14}  
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16int main()  
17{  
18    terminate_handler preHandler=set_terminate(myTerminate);  
19    int x=100,y=0;  
20    try  
21    {  
22        check(y);  
23        cout<<x/y;  
24    }  
25    catch(int &e) //no catch sentence matches the throw type  
26    {  
27        cout<<e<<endl;  
28    }  
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30    return 0;  
31}  
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异常类型不匹配,无法捕获异常,系统调用自定义 terminate 方法。

如果注释掉:
terminate_handler preHandler=set_terminate(myTerminate);

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3. C++ 标准异常

C++ 提供了一系列标准的异常,定义在 “《exception》” 中,我们可以在程序中使用这些标准的异常。它们是以父子类层次结构组织起来的,如下所示:

C++ 异常处理

std::exception
该异常是所有标准 C++ 异常的父类。
std::bad_alloc
该异常可以通过 new 抛出。
std::bad_cast
该异常可以通过 dynamic_cast 抛出。
std::bad_exception
这在处理 C++ 程序中无法预期的异常时非常有用。
std::bad_typeid
该异常可以通过 typeid 抛出。
std::logic_error
理论上可以通过读取代码来检测到的异常。
std::domain_error
当使用了一个无效的数学域时,会抛出该异常。
std::invalid_argument
当使用了无效的参数时,会抛出该异常。
std::length_error
当创建了太长的 std::string 时,会抛出该异常。
std::out_of_range
该异常可以通过方法抛出,例如 std::vector 和 std::bitset<>::operator。
std::runtime_error
理论上不可以通过读取代码来检测到的异常。
std::overflow_error
当发生数学上溢时,会抛出该异常。
std::range_error
当尝试存储超出范围的值时,会抛出该异常。
std::underflow_error
当发生数学下溢时,会抛出该异常。

4. 自定义异常

用户可以自定义异常类型,异常类型并不受到限制,可以是内建数据类型如 int,double等,也可以是自定义的类,也可以从C++某个异常类继承下来。


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1#include&lt;exception&gt;  
2#include&lt;iostream&gt;  
3using namespace std;  
4  
5/*自定义异常类 myException,重载 exception 的 what 方法*/  
6class myException:public exception  
7{  
8public:  
9   const char* what()const throw()  
10   {  
11        return &quot;ERROR! Don&#x27;t divide a number by integer zero.\n&quot;;  
12   }      
13};  
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15void check(int y)  
16{  
17     if(y==0) throw myException();  
18}  
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21int main()  
22{  
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24    int x=100,y=0;  
25    try  
26    {  
27        check(y);  
28        cout&lt;&lt;x/y;  
29    }  
30    catch(myException&amp; e)
31    {  
32      cout &lt;&lt; e.what() &lt;&lt; endl;  
33    }  
34    return 0;  
35}  
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C++ 异常处理

what() 是异常类提供的一个公共方法,它已被所有子异常类重载。这将返回异常产生的原因。
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如果你想捕获标准异常 bad_alloc 抛出的异常,可以这样做。


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1catch(bad_alloc    &amp; e)
2{  
3   cout &lt;&lt; e.what() &lt;&lt; endl;  
4}  
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5. 被遗弃的标准

throw 关键字除了可以用在函数体中抛出异常,还可以用在函数头和函数体之间,指明函数能够抛出的异常类型。有些文档中称为异常列表。例如:

double func (char param) throw (int);

如果希望能够抛出多种类型的异常,可以用逗号隔开:

double func (char param) throw (int, char, exception);

如果不希望限制异常类型,那么可以省略:

double func (char param) throw ();

**C++标准已经不建议这样使用 throw 关键字了,**因为各个编译器对 throw 的支持不同,有的直接忽略,不接受 throw 的限制,有的将 throw 作为函数签名,导致引用函数时可能会有问题。上面的代码在 GCC 下运行时会崩溃,在 VS 下运行时则直接忽略 throw 关键字对异常类型的限制,try 可以正常捕获到抛出的异常,程序并不会崩溃。

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