这一章我们将会重点介绍JavaScript中几个重要的属性(this、constructor、prototype), 这些属性对于我们理解如何实现JavaScript中的类和继承起着至关重要的作用。
this
this表示当前对象,如果在全局作用范围内使用this,则指代当前页面对象window; 如果在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用。 我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。
先看一个在全局作用范围内使用this的例子:
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12 1 <script type="text/javascript">
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3 console.log(this === window); // true
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5 console.log(window.alert === this.alert); // true
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7 console.log(this.parseInt("021", 10)); // 10
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9 </script>
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函数中的this是在运行时决定的,而不是函数定义时,如下:
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35 1 // 定义一个全局函数
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3 function foo() {
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5 console.log(this.fruit);
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7 }
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9 // 定义一个全局变量,等价于window.fruit = "apple";
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11 var fruit = "apple";
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13 // 此时函数foo中this指向window对象
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15 // 这种调用方式和window.foo();是完全等价的
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17 foo(); // "apple"
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20 // 自定义一个对象,并将此对象的属性foo指向全局函数foo
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22 var pack = {
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24 fruit: "orange",
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26 foo: foo
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28 };
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30 // 此时函数foo中this指向window.pack对象
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32 pack.foo(); // "orange"
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全局函数apply和call可以用来改变函数中this的指向,如下:
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32 1 // 定义一个全局函数
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3 function foo() {
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5 console.log(this.fruit);
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7 }
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10 // 定义一个全局变量
11
12 var fruit = "apple";
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14 // 自定义一个对象
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16 var pack = {
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18 fruit: "orange"
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20 };
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23 // 等价于window.foo();
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25 foo.apply(window); // "apple"
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27 // 此时foo中的this === pack
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29 foo.apply(pack); // "orange"
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注:apply和call两个函数的作用相同,唯一的区别是两个函数的参数定义不同。
因为在JavaScript中函数也是对象,所以我们可以看到如下有趣的例子:
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45 1 // 定义一个全局函数
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3 function foo() {
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5 if (this === window) {
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7 console.log("this is window.");
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9 }
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11 }
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14 // 函数foo也是对象,所以可以定义foo的属性boo为一个函数
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16 foo.boo = function() {
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18 if (this === foo) {
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20 console.log("this is foo.");
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22 } else if (this === window) {
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24 console.log("this is window.");
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26 }
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28 };
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30 // 等价于window.foo();
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32 foo(); // this is window.
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35 // 可以看到函数中this的指向调用函数的对象
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37 foo.boo(); // this is foo.
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40 // 使用apply改变函数中this的指向
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42 foo.boo.apply(window); // this is window.
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prototype
我们已经在第一章中使用prototype模拟类和继承的实现。 prototype本质上还是一个JavaScript对象。 并且每个函数都有一个默认的prototype属性。
如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中,我们称这个函数为构造函数。 比如下面一个简单的场景:
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26 1 // 构造函数
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3 function Person(name) {
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5 this.name = name;
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7 }
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9 // 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用
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11 Person.prototype = {
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13 getName: function() {
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15 return this.name;
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17 }
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19 }
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21 var zhang = new Person("ZhangSan");
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23 console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan"
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作为类比,我们考虑下JavaScript中的数据类型 – 字符串(String)、数字(Number)、数组(Array)、对象(Object)、日期(Date)等。 我们有理由相信,在JavaScript内部这些类型都是作为构造函数来实现的,比如:
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19 1 // 定义数组的构造函数,作为JavaScript的一种预定义类型
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3 function Array() {
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5 // ...
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7 }
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10 // 初始化数组的实例
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12 var arr1 = new Array(1, 56, 34, 12);
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14 // 但是,我们更倾向于如下的语法定义:
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16 var arr2 = [1, 56, 34, 12];
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同时对数组操作的很多方法(比如concat、join、push)应该也是在prototype属性中定义的。
实际上,JavaScript所有的固有数据类型都具有只读的prototype属性(这是可以理解的:因为如果修改了这些类型的prototype属性,则哪些预定义的方法就消失了), 但是我们可以向其中添加自己的扩展方法。
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27 1 // 向JavaScript固有类型Array扩展一个获取最小值的方法
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3 Array.prototype.min = function() {
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5 var min = this[0];
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7 for (var i = 1; i < this.length; i++) {
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9 if (this[i] < min) {
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11 min = this[i];
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13 }
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15 }
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17 return min;
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19 };
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22 // 在任意Array的实例上调用min方法
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24 console.log([1, 56, 34, 12].min()); // 1
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注意:这里有一个陷阱,向Array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。
下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法):
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15 1 var arr = [1, 56, 34, 12];
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3 var total = 0;
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5 for (var i in arr) {
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7 total += parseInt(arr[i], 10);
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9 }
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11 console.log(total); // NaN
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解决方法也很简单:
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18 1 var arr = [1, 56, 34, 12];
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3 var total = 0;
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5 for (var i in arr) {
6
7 if (arr.hasOwnProperty(i)) {
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9 total += parseInt(arr[i], 10);
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11 }
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13 }
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15 console.log(total); // 103
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constructor
constructor始终指向创建当前对象的构造函数。比如下面例子:
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25 1 // 等价于 var foo = new Array(1, 56, 34, 12);
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3 var arr = [1, 56, 34, 12];
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5 console.log(arr.constructor === Array); // true
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7 // 等价于 var foo = new Function();
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9 var Foo = function() { };
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11 console.log(Foo.constructor === Function); // true
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13 // 由构造函数实例化一个obj对象
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15 var obj = new Foo();
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17 console.log(obj.constructor === Foo); // true
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20 // 将上面两段代码合起来,就得到下面的结论
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22 console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true
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但是当constructor遇到prototype时,有趣的事情就发生了。
我们知道每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。如下例所示:
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25 1 function Person(name) {
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3 this.name = name;
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5 };
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7 Person.prototype.getName = function() {
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9 return this.name;
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11 };
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13 var p = new Person("ZhangSan");
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16 console.log(p.constructor === Person); // true
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18 console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
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20 // 将上两行代码合并就得到如下结果
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22 console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
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当时当我们重新定义函数的prototype时(注意:和上例的区别,这里不是修改而是覆盖), constructor的行为就有点奇怪了,如下示例:
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26 1 function Person(name) {
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3 this.name = name;
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5 };
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7 Person.prototype = {
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9 getName: function() {
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11 return this.name;
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13 }
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15 };
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17 var p = new Person("ZhangSan");
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19 console.log(p.constructor === Person); // false
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21 console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false
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23 console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false
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为什么呢?
原来是因为覆盖Person.prototype时,等价于进行如下代码操作:
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12 1 Person.prototype = new Object({
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3 getName: function() {
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5 return this.name;
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7 }
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9 });
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而constructor始终指向创建自身的构造函数,所以此时Person.prototype.constructor === Object,即是:
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26 1 function Person(name) {
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3 this.name = name;
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5 };
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7 Person.prototype = {
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9 getName: function() {
10
11 return this.name;
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13 }
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15 };
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17 var p = new Person("ZhangSan");
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19 console.log(p.constructor === Object); // true
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21 console.log(Person.prototype.constructor === Object); // true
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23 console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true
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怎么修正这种问题呢?方法也很简单,重新覆盖Person.prototype.constructor即可:
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28 1 function Person(name) {
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3 this.name = name;
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5 };
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7 Person.prototype = new Object({
8
9 getName: function() {
10
11 return this.name;
12
13 }
14
15 });
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17 Person.prototype.constructor = Person;
18
19 var p = new Person("ZhangSan");
20
21 console.log(p.constructor === Person); // true
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23 console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
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25 console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
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