Dart语言基础

释放双眼,带上耳机,听听看~!

dart 语言是一款谷歌出的语言,代码风格更像是融合了 java 及 javascript,所以学习的难度并不是很大;

且又是 flutter 框架中的语言,所以还是有学习的必要

dart 安装:打开 dart 官网

Dart语言基础

 

     Dart语言基础

 

   我们按照安装步骤下载完了,然后我们检测是否下载成功;在终端输入命令:dart –version

如果出了版本号就证明我们下载成功了

如果我们想在使用 dart 语言的话,建议使用 vsCode 的编辑器,下载插件 dart  code runner 

dart 文件,是以 dart 结尾的文件

  1. 简单的输入语法,通过 main 来暴露,通过 print 来打印输出

main(){ print('hello dart') };      // 有返回值的写法

  1. 所有的语句后面都要加分号,否则就会报错

void main(){ print('hello dart') };   //  没有返回值的写法

  1. 注释的方法

//   ///   /**/

  1. 声明变量的方式(从这里就体现出了dart语言的强大,可以采用 java 的强类型语言,也可以采用 JavaScript 的弱类型语言)

弱类型语言的命名方式:var a = 'hello dart'  // 那么 a 的类型就是字符串

强类型语言的命名方式:String a = 'hello dart'  // a 的类型必须是字符串

print()  拥有打印的功能,可以进行多次打印输出

  1. 数字类型解析

num a = 12;  //  数字定义,整形,小数型都可以

int a = 12;   // 整形数字的定义

double a = 12.33  // 必须是小数型

  1. dart 的命名规则

1)变量名称可以由数字,字母,下划线和美元符($)组成

2)注意:标识符开头不能是数字

3)标识符不能是保留字和关键字

4)变量的名字是区分大小写的如:age 和 Age 是不同的变量,在实际开发中尽量不要出现这种情况,尽管没有错

5)标识符(变量名称)一定要见名思意:变量名建议用名词,方法名建议用动词

  1. 常量:永远不会改变的量

关键词:final 或者 const 

他们量都是,如果对变量进行在次赋值就会报错,final 还可以定义方法

  1. 字符串的拼接

String str = '你好';

String val = 'dart';

print('${str} ${val}');  // 细心的朋友已经发现了,我中间有个空格,这个空格会被保留的哦

// 其实也可以不带 {} ,但是并不适用所有的场景,带上{}就可以避免很多问题

  1. 布尔值的定义

bool a = true / false  // 布尔值只能是 true 或者 false

  1. 运算符

+  -  *  /  %    // 与 js 一致

  1. 条件运算

if(){}  if(){}else if(){}  switch(){ case: 内容; break; }  // 与 js 一致

  1. 定义数组

弱类型语言的定义方式

var arr = ['aaa','bbb','ccc'];

print(arr);

print(arr.length);

print(arr[1])  // 通过下标来拿到具体的值

强类型语言的定义方式

List arr<String> = ['aaa','bbb','ccc'];  // List 定义数组,<> 里面对应数组的数据类型

   数组的方法:

add();  // 在数组的结尾处添加元素

addAll();  // 连接多个数组

toList();    // 将其他类型转换成集合类型

indexOf();  // 查看数组中是否包含某个元素

remove();  // 删除具体的某个元素,在原有的 list 中进行更改

removeAt();  // 删除具体元素通过索引,在原有的 list 中进行更改

fillRange(start,end,value);  // 修改,开始下标,结束下标,要更改的值

insert(1,value);  // 通过索引添加数据

insertAll(1,['a','b']);  // 通过索引插入多条数据

join(",");  // 以逗号分割,将数组转成字符串

数组的属性

length;  // 数组的长度

isEmpty;  // 判断是否为空

isNotEmpty;  // 判断不为空

reserved;  // 翻转 

  1. 定义对象的方式

var obj = {

"name":"zhang"

};  // 弱类型语言

Map obj = {

"name":"zhang"

};  // 强类型语言

取值方式:print(obj['name']);  // 只能采用这种方法

对象的属性:

keys;  // 属性

values;  // 值

isEmpty;  // 是否为空

isNotEmpty;  // 是否不为空

对象的方法

addAll()  // 连接多个对象

remove()  // 取消值,字符串

  1. 类型判断  通过 is 关键字来判断

var str = 'hello dart';

print(str is String)  // 返回值 true 是,返回值 false,代表不是

  1. 关系运算符

==   !=   >   <   >=   <=

  1. 逻辑运算发

!   &&   ||

  1. 赋值运算符 +=  -=  *=  /=  ??=

将一下 ??= 

var b;

b??=3;  // 如果 b 为空的话,将 3 附给 b

// 如果 b 不为空的话,将值赋给 b

  1. 类型转换

将字符串转换成数字

String str = '123';

var myNum = double.parse(str);  建议不要使用 int 

将数字换成字符串

var Num = 12;

var str = Num.toString();

  1. 错误抛出

如果由错误,通过 try catch 来抛出错误

  1. 判断是否为空

判断字符串是否为空  str.isEmpty  

判断数字是不是空   var Num == null;

注意一个事项:print(0/0)  // 得到的结果为 isNaN

  1. a++  ++a 的区别

a++   // 将 a 赋值给b,然后a在进行自加运算

++a  // 先进行 ++ 运算,再将 a 赋值给 b

  1. 循环数据

List arr = [1,2,3,4,5,6,7];

forEach 的使用 遍历

arr.forEach((item)=>{

print(item);

})

map 的使用,遍历加工

arr.map((value)=>{

return value * 2;

})

where 满足条件的使用

arr.where((value)=>{

return value > 5;

})  

any 集合里面有满足条件的就返回 true

every 每一个都满足条件,返回 true,否则返回 false

  1. 方法的使用:

在 main(){} 外定义的方法就是全局的方法

方法的可选参数

function fn (String name , [int age]){

print('${name} —- ${age}')

} 

fn('zhang',10);

方法的命名参数

function fn (String name, {int age, String sex = '男'}){

print('${name} —- ${age} ++++ ${sex}')

}

fn('zhang',age:20);

  1. 类的定义,对象的三大特点:封装,继承,多态,三个修饰符:public,private,protected

通过 class 定义类

class Person = {

Person(){

print('构造函数');

}

String name = 'zhangsan';

int age = 20;

run(){

print('${name} —– ${age}');

};

.}

Person aa = new Person();

aa.run();

命名构造函数

class Person = {

String name;

num age;

Person.now(name,age){

this.name = name;

this.age = age;

}

run(){

print('${name} —– ${age}');

}

}

Person aa = new Person.now('zhangsan',10);

aa.run();

私有属性

dart 提供了私有属性,我们通过 _ 来定义,注意我们要这样用的话,我们要把他抽离成一个文件才可以,不然加了 _ 也是公有的

01.dart

class Person = {

String _name;

num age;

Person(this._name,this.age);

run(){

print('${_name} —– ${age}');

}

}

这另一个文件中使用

imiport '01.dart';

Person aa = new Person('zhangsan',10);

print(aa._name);  // 这样是不行的

aa.run()    // 这样是可以的  

class 中 get 和 set 的使用

get 来获取内容

set 来设置内容

class Person = {

String name;

int age;

Person(this.name,this.age);

get work{

return '${name} —– ${age}';

}

set run(val){

this.age = val;

}

}

Person aa = new Person('zhang',12);

aa.age = 3;

print(aa.work);

静态的属性使用,静态的方法,只能获取静态的属性;

class Person = {

static String name = 'zhangsan';

static run(){

print(name);

}

}

Person a = new Person;

print(Person.name);

Person.run();

dart 操作符

?   条件判断

is  判断类型

as  确定了类型,在执行方法

..   连缀写法,与链式写法差不多

继承

extends

class Person{

String name;

num age;

Person(this.name,this.age);

}

class a extends Person{

       a(String name, num age) : super(name, age);  // 如果父类有构造函数的话,这是要注意的

}

抽象类

通过 abstract 来进行定义

父类定义的方法让子类去实现它,但也可以拥有自己的方法和属性

接口

也是通过 abstract 来进行定义

父类的接口提供的方式,只让子类去实现它

absolute class Person{

cat();

}

class a implements Person{

@override

cat(){

}

}

小细节:

一个类去写多个接口  class a implements A,B{}

多元混入继承  class a with A,B {}   

// 注意事项:A 不能继承其他类,A 不能有构造函数,B 也一样 ,如果 A 与 B 有相同的方法,B 会将 A 的方法覆盖掉

泛型:类型检验

async  将东西变为异步  await  将东西变为同步

dart 库的使用

  1. 自定义的库

  2. dart 自带的库

  3. 第三方库,pub 包管理系统

import 的使用

import "01.dart" show 方法名  // 就引入这个方法

import '02.dart' hide 方法名  // 就隐藏这个方法  

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